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Ciencia y Tecnología

PS5: precio y fecha de lanzamiento de PlayStation 5, juegos, mando DualSense, características y todo lo que se sabe

Sony lanzará pronto al mercado la PlayStation 5, consola sobre la que se saben muchas cosas, pero sobre la que se sospechan muchas más. ¿Cuándo estará venta? ¿Cuánto costará? A continuación, lo que debes saber.

eltribuno

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 Tras anunciarse la Xbox Series X, la próxima consola de Microsoft, Sony Interactive Entertainment respondió con la oficialización de la PlayStation 5 (PS5), el equipo con el que pretende, al igual que en el pasado, conquistar la escena de los videojuegos, que ya exige un paso más allá tras agotar los límites de la PS4 y la Xbox One.

¿Cuándo saldrá a la venta la PS5? ¿Cuánto costará? ¿Cuáles serán los primeros juegos de la consola? Por el momento, son más las preguntas que respuestas sobre la próxima generación de consolas de Sony. Si bien la compañía reveló el desarrollo de la tecnología, que competirá directamente con la Xbox Series X -conocida antes como Project Scarlett-, la información proporcionada es mínima. No hay una fecha exacta para el lanzamiento. Solo se sabe que sería a fines de 2020Su precio tampoco es concluyente. ¿Su control? Trascendió que ha sido denominado DualSense.

Ahora, la pandemia del COVID-19 podría alterar los planes de Sony y en el peor de los casos, empujar el lanzamiento de la consola para el año 2021. Hasta entonces, a continuación lo que se sabe hasta ahora de la PlayStation 5.

FICHA TÉCNICA DE LA PS5

Si bien la compañía realizó una conferencia de casi una hora para los desarrolladores que estaban interesados en las nuevas características técnicas de la PS5, esto confundió mucho al público en general ya que no sabían exactamente qué significaba cada término especializado para explicar las capacidades de la nueva consola. Este es un pequeño resumen de lo que se anunció en el video:

CPU – Procesador

  • x86-64-AMD Ryzen™ “Zen 2”
  • 8 Núcleos / 16 Hilos
  • Frecuencia variable hasta 3.5 GHz

GPU – Tarjeta de Video

  • AMD Radeon™ RDNA 2 gráficos
  • Aceleración Ray Tracing
  • Frecuencia variable hasta 2.23 GHz (10.3 TFLOPS)

RAM – Sistema de Memoria

  • 16GB GDDR6
  • 448GB/s Banda Ancha

SSD – Memoria integrada

  • 825 GB
  • 5.5GB/s de velocidad de lectura

PS5 Lector de discos

  • Ultra HD Blu-ray™, hasta 100GB/disco

Salida de Video

  • Soporta 4K 120Hz TVs, 8K TVs, VRR (especificado por el HDMI Versión 2.1)

Audio

  • “Tempest” 3D Tecnología de Audio

Tal como lo menciona PlayStation en su blog oficial, el SSD de ultra alta velocidad de PS5 se integró con el objetivo de eliminar las barreras que se dan al momento de jugar, como por ejemplo las pantallas de carga. Esto se traduce a que los desarrolladores podrán crear viajes rápidos casi instantáneos a través de grandes mundos de juegos y generar una sensación de fluidez más naturalmente. Con esto se espera que no la experiencia de juego no se vea interrumpida por pantallas de carga y los creadores puedan imaginar mundos enormes sin complicaciones.

Además, se agregó una GPU personalizada para la PS5. Este potencial adicional permitirá un mayor resolución en los juegos, pero el Ray Tracing es lo más nuevo que tendrá esta consola. El Ray Tracing simula la forma en que la luz se mueve en la vida real y cómo rebota en varias superficies. Los juegos que aprovechan esta característica renderizarán los objetos con mucha más precisión y realismo como el agua, el vidrio, la refracción de la luz, el cabello de un personaje, etc.

PS5 también permitirá que los juegos ofrezcan una sensación de inmersión mucho más profunda a través del audio 3D. Se podrá por ejemplo escuchar gotas de lluvia golpeando diferentes superficial rededor de un personaje y podrá localizar con precisión dónde se esconde un enemigo en caso haga ruido en un lugar específico.

RETROCOMPATIBILIDAD CON JUEGOS DE PLAYSTATION

Sony también ha confirmado en su blog que las funciones de compatibilidad con versiones anteriores funcionan correctamente en la nueva PlayStation 5. Hace poco la misma compañía hizo una lista de los 100 mejores títulos de PS4 clasificados según el tiempo de juego y anunciaron que puedan ser jugados en la PS5 sin problemas. Con más de 4000 juegos publicados en PS4, Sony además agregó que continuarán ampliando el catálogo para que todos los juegos funcionen en esta consola.

Sin embargo, aún no se ha mencionado nada de juegos de PlayStation 1 o 2. Es posible que saquen nuevas colecciones de recuerdo, como lo hicieron con sus consolas pasadas, para poder traer antiguas franquicias a la nueva generación. También es probable que hagan remakes, como pasó con Resident Evil y Crash Bandicoot, para traer títulos clásicos a la nueva generación.

PRECIO DE LA PLAYSTATION 5 / PS5

La nueva PlayStation 5 junto a DualSense, su mando oficial (Foto: Sony)

La PS4 se lanzó a $399 compitiendo directamente con la Xbox One, pero la PS5 podría no ser tan asequible considerando todas sus especificaciones actuales. En su pronóstico trimestral, según lo informado por Twinfinite, el analista del Ace Research Institute Hideki Yasuda predice que el sistema se lanzará por $499, que es $100 más de lo que vendieron la PS4 y la PS4 Pro en sus respectivos lanzamientos

Esta predicción se alinea con un informe de Bloomberg de febrero de 2020, que afirmaba que la PS5 costaría más que la PS4 en el lanzamiento debido a componentes caros como DRAM y memoria flash. En declaraciones al medio citado, el analista de Macquarie Capital Damian Thong estima que el precio de PS5 caerá alrededor de $470.

En marzo de 2020, una publicación de Facebook del minorista de juegos canadiense Play N Trade Vancouver sugiere que la PS5 podría costar alrededor de $396, lo que sería sorprendentemente bajo dados los informes de precios anteriores. Sin embargo, es posible que Play N Trade esté tomando pedidos anticipados a un precio de marcador de posición, y se ajuste en consecuencia cuando Sony anuncie un comunicado oficial.

FECHA DE LANZAMIENTO DE LA PLAYSTATION 5 / PS5

Según Sony, la PlayStation 5 se lanzará oficialmente en las vacaciones del 2020. Esto pone la fecha junto al lanzamiento de la Xbox Series X, la nueva consola de Microsoft que competirá directamente con la PlayStation. Sin embargo, aún no hay una fecha específica para un evento oficial de revelación, una fecha de liberación de venta o el lanzamiento minorista de la consola.

Después de que varias fechas de febrero, que en su momento rumorearan, nunca llegaron a buen término, y el posible evento de revelación de marzo sea cancelado por la declaración de pandemia por el COVID-19, es muy probable que Sony guarde aún el secreto de la fecha de lanzamiento hasta que todo vuelva a la normalidad.

Es necesario resaltar que la PS4 llegó a las tiendas el 15 de noviembre de 2013, así que todos esperan que la consola de Sony llegue a las tiendas alrededor de una fecha similar en 2020.

DUALSENSE, EL NUEVO MANDO DE LA PLAYSTATION 5 / PS5

Antes del lanzamiento de este nuevo mando, existían algunos rumores de su funcionalidad que iban desde lo más extravagante (como pantallas dentro del mismo control) hasta lo más simple (nuevos botones o funciones de comando). Lo cierto es que algunos de estos rumores se confirmaron, como por ejemplo la retroalimentación háptica que reemplazaría la tecnología retumbante del DS4.

Mientras que en el anterior modelo el jugador sentía que el mando vibraba de una manera intensa durante algunos momentos particulares de un juego, esto no iba de acorde a ningún sentimiento relacionado al mismo. Con esta nueva tecnología de retroalimentación háptica, el DualSense promete dar una mejor sensación de movimientos y vibraciones para la inmersión del usuario dentro del videojuego.

Por otro lado, Sony ha anunciado que este nuevo mando tendrá “gatillos adaptables” para que los jugadores sientan realmente que presionarlos con menor o mayor intensidad cambiará algo relacionado dentro del juego. Esto también ayudaría a los programadores para designar ciertos niveles de fuerza que se requiere para hacer acciones específicas como cambiar de correr a caminar o un golpe fuerte a uno básico.

(Foto: PlayStation)

Ahora, un cambio menor se da con el botón de “Share” que ahora se llamará “Create”, uno que tendrá la misma función pero que también estará ligado a otras experiencias de usuarios. Sony describe esto como “nuevamente estamos siendo pioneros en crear maneras fantásticas para que los jugadores puedan crear contenidos a modo de gameplays, lo compartan con el mundo o lo disfruten para ellos.”

Con respecto al audio, el nuevo DualSense mantendrá su jack de audio para que puedan conectarse los audífonos o headsets de manera independiente y disfrutar el audio del juego a través del mando de PS5. En una entrevista a Business Insider Japón, el CEO Jim Ryan de SIE comentó que habría un audio 3D que revolucionaría cómo se escucha un videojuego considerando los gatillos adaptables y la retroalimentación háptica.

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Ciencia y Tecnología

Boom tecnológico: Google otorgará 10 mil becas en Argentina para formación en Inteligencia Artificial

La compañía tecnológica lanzó su plan «Construyendo el futuro juntos» y anunció una fuerte inversión educativa para reducir la brecha digital en el país. Los cursos son online, gratuitos y apuntan a capacitar en habilidades de alta demanda laboral y uso ético de la IA.

Ailén Lazarte

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Capacitación gratuita para los «superusuarios» argentinos

En el marco de su evento anual, Google Argentina anunció el lanzamiento de un paquete de 10.000 becas educativas destinadas exclusivamente a ciudadanos argentinos que busquen especializarse en herramientas digitales avanzadas. La iniciativa surge tras un diagnóstico global de la empresa que ubica a la Argentina entre los países con mayor nivel de adopción y predisposición al uso de nuevas tecnologías, catalogando a los usuarios locales como verdaderos «superusuarios» de la Inteligencia Artificial (IA) en su vida cotidiana y profesional.

Las becas cubrirán el costo total de los Certificados de Carrera de Google dictados a través de la plataforma Coursera. La gran novedad de esta edición es la incorporación del flamante Certificado Profesional de IA de Google, un trayecto formativo 100% online y práctico diseñado para enseñar el manejo de IA generativa, automatización de procesos, análisis de datos y optimización de la productividad laboral bajo estrictos marcos de ética tecnológica. La distribución y asignación de los cupos estará coordinada en conjunto con la Fundación Compromiso a través del programa Potrero Digital.

El impacto económico y el apoyo al tercer sector

Durante la presentación, Juan Vallejo, Director General de Google Argentina, destacó el enorme potencial que tiene esta tecnología para el desarrollo macroeconómico del país. Según proyecciones de la firma, una adopción estratégica e integral de la IA podría aportarle a la economía argentina más de 43.000 millones de dólares anuales, una cifra equivalente al 6,7% del Producto Bruto Interno (PBI) nacional, impulsando drásticamente la competitividad de las empresas locales en el mercado global.

Salida laboral comprobada: El programa de becas de la empresa ya acumula 37.000 cupos entregados en el país desde 2022. De acuerdo a las estadísticas oficiales de la tecnológica, el 70% de las personas que completaron estas certificaciones logró conseguir un nuevo empleo o un ascenso laboral dentro de los primeros seis meses posteriores a su graduación.

De forma complementaria, la división filantrópica de la corporación (Google.org) anunció un fondo de 700.000 dólares que se distribuirá entre cuatro organizaciones no gubernamentales locales (Fundación Sadosky, Chicos.net, Fundación Caminando Juntos y Propel). El dinero se utilizará para financiar proyectos de robótica sustentable en escuelas secundarias y para acelerar la digitalización del tercer sector, atendiendo a una realidad crítica del país: el 76% de las ONG argentinas desea incorporar herramientas virtuales pero solo el 6% cuenta con los recursos técnicos para lograrlo.

¿Cómo postularse a las becas?

Los interesados en acceder a los contenidos gratuitos deberán registrarse y completar el formulario de solicitud ingresando al sitio web oficial de Crecé con Google. No se requieren conocimientos técnicos previos para aplicar a las capacitaciones iniciales.

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Argentina

Un hallazgo de científicos argentinos podría ayudar a desarrollar una terapia para frenar el Alzheimer

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El trabajo definió perfiles inflamatorios característicos de las diferentes etapas de la principal patología neurodegenerativa. El hallazgo abre la puerta a nuevas perspectivas terapéuticas.

Un estudio liderado por científicos del Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas (CONICET), comprobó el rol de la inflamación en el desarrollo del Alzheimer y definió perfiles inflamatorios característicos de las diferentes etapas de la enfermedad.

La evidencia científica indica que la enfermedad de Alzheimer puede concebirse como una patología inflamatoria crónica que afecta el sistema nervioso central. Si bien históricamente la investigación sobre la principal enfermedad neurodegenerativa a nivel mundial se centró en los cambios que sufren las neuronas en un área específica del cerebro, en los últimos años cobró relevancia el papel que desempeñan células del tejido nervioso, principalmente astrocitos y microglía, que regulan las respuestas inflamatorias en el sistema nervioso central.

“El hallazgo abre nuevas perspectivas terapéuticas, incluida la eventual posibilidad de modular la respuesta inflamatoria para frenar la progresión de la enfermedad”, señala Laura Morelli, líder del trabajo, investigadora del CONICET en el Instituto de Investigaciones Bioquímicas de Buenos Aires (IIBBA, CONICET-Fundación Instituto Leloir) y jefa del Laboratorio de Envejecimiento Cerebral y Neurodegeneración de la Fundación Instituto Leloir (FIL). Y agrega: “La neuroglia (formada por astrocitos, microglía y otras células que brindan soporte a las neuronas) secreta citoquinas, sustancias que regulan la respuesta inflamatoria y que pueden pasar desde el sistema nervioso central hacia la sangre periférica, un proceso que se ve incrementado cuando la barrera hematoencefálica [que protege el cerebro de moléculas que circulan en el torrente sanguíneo] está perturbada, como ocurre en pacientes con enfermedad de Alzheimer”.

Este avance es el resultado de un trabajo colaborativo multicéntrico en el que participaron profesionales de varios hospitales de la Argentina y de España, en conjunto con investigadores de la Fundación Instituto Leloir y el CONICET, el estudio se propuso determinar los niveles de citoquinas y quimiocinas en sangre en personas a las que se agrupó según tres estadios clínicos distintos: cognitivamente sanos; con deterioro cognitivo leve y con diagnóstico de Alzheimer. El objetivo de la investigación, que tiene como primeros autores al becario doctoral del CONICET Lorenzo Campanelli y al investigador adjunto del CONICET Pablo Galeano, fue evaluar la respuesta inflamatoria durante la evolución de la enfermedad.

Participaron del estudio personas de 60 años o más, a las que se les realizó una evaluación clínica, neuropsicológica y de imágenes de cerebro. Se les extrajo sangre y mediante técnicas ultrasensibles se midieron los niveles de 30 citoquinas y quimiocinas. A través de análisis estadísticos avanzados, y considerando el sexo y la edad, los investigadores identificaron que cada grupo clínico presentaba un perfil inflamatorio distintivo. Mientras las personas con deterioro cognitivo leve se caracterizaron por un aumento de eotaxina-1, implicada en neurotoxicidad, los pacientes con Alzheimer presentaron un aumento de la interleucina proinflamatoria IL-16. Como factor común, en ambos grupos se detectaron niveles incrementados de la quimiocina MDC, que regula la función de las células inmunitarias.

Estos hallazgos destacan el papel central de la inflamación en la progresión de la enfermedad de Alzheimer y demuestran el papel de la neuroglía en diferentes etapas clínicas de la patología”, destaca Morelli. Y concluye: “Los resultados de nuestro trabajo sugieren la posibilidad de explorar el diseño de terapias que modulen la respuesta inflamatoria para frenar la progresión de la enfermedad”.

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Ciencia y Tecnología

Open AI rechazó una oferta de compra de Elon Musk

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El presidente de la compañía, Bret Taylor, advirtió que «no está a la venta».

La empresa OpenAI rechazó oficialmente la oferta de casi 100.000 millones de dólares de Elon Musk para adquirir la organización sin ánimo de lucro que controla la startup de inteligencia artificial.

En una carta al abogado de Musk, Marc Toberoff, el representante de OpenAI, William Savitt, dijo que la junta directiva de OpenAI revisó la propuesta y determinó que la oferta
de Musk «de hecho no es una oferta en absoluto».

La «propuesta, incluso como se presentaba en principio, no representa los mejores intereses para la misión de OAI (OpenAI, Inc.) y es rechazada», escribió Savitt. «La decisión de la junta directiva de OAI sobre este asunto es unánime», agregó.

Por su parte, el presidente de OpenAI, Bret Taylor, dijo en un comunicado que la compañía «no está a la venta».

«Cualquier potencial reorganización de OpenAI fortalecerá nuestra organización sin ánimo de lucro y su misión de garantizar que la IAG (inteligencia artificial general) beneficie a toda la
humanidad», escribió.

Un equipo de inversores liderado por Musk presentó el lunes una oferta de 97.400 millones de dólares estadounidenses para comprar la organización sin ánimo de lucro que controla OpenAI. Además, el equipo presentó la medida como un esfuerzo por volver a centrar a OpenAI en la IA de código abierto.

«Es hora de que OpenAI vuelva a ser la fuerza de código abierto y centrada en la seguridad que alguna vez fue. Nos aseguraremos de que eso suceda», afirmó Musk en un comunicado.

Musk cofundó OpenAI en 2015 junto con Sam Altman y otros, pero la abandonó en 2018. En noviembre de 2024, el equipo legal de Musk presentó una moción para una orden judicial como parte de una demanda contra OpenAI, desafiando su esfuerzo para la transición de su estatus sin ánimo de lucro.

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